Desarrollado por Level-5 Distribuido por Bandai Namco Entertainment Mis origines con los juegos de rol se remontan por los comienzos de la década del 2000. Golden Sun para Game Boy Advance fue mi juego favorito por mucho tiempo y aunque nunca tuve dicha cónsola pude jugarlo en un emulador para pc incluso muchos años después de su lanzamiento. Javier, un gamer apasionado, me recomendó este juego con unas palabras como: "es algo así como Pokemon pero mucho más activo, tienes que moverte e ir dando las órdenes a tus criaturas". Busqué el juego en la 'PlayStore' y yo mismo me sorprendí con el trailer. Las téxturas de la animación propias de una película de Hayao Miyazaki y el modo de juego me llamó mucho la atención. No obstante tardé un par de semanas en comprármelo y lo hice fue después de buscar qué empresa lo había hecho: Level-5. Quizás el nombre no me dijo nada a la primera, pero luego de ver los juegos que habían desarrollado encontré una j
(Misión 4-10) Devil May Cry reboot, o DMC, como prefieras llamarle es un juegazo con todas sus letras. Llevo unos cuantos días jugando un par de misiones diarias hasta que he llegado hasta la mitad del juego: la misión 10 con batalla final incluida con uno de los jefes del juego: "Boss Barba". Si algo me hacía ilusión era la posibilidad de volver a experimentar con Dante y el uso de sus distintas armas para hacer combos infinitos en distintas misiones. Y cada vez que finalizo una me pregunto cómo la gente que criticó este reinicio de la saga puede ser tan negativa con un juego que ofrece muchísimo a tan alto nivel. Visualmente el juego me sigue enamorando, especialmente en la misión 10, la posibilidad de entrar en un canal de televisión, en un noticiero y tener una batalla dentro del logo del programa es fenomenal. Dante me sigue sorprendiendo, sus animaciones en las batallas son fluidas y la caracterización del personaje está muy