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Ni No Kuni II: Revenant Kingdom (Ps4) (parte 1)

Desarrollado por Level-5  Distribuido por Bandai Namco Entertainment   Mis origines con los juegos de rol se remontan por los comienzos de la década del 2000. Golden Sun para Game Boy Advance fue mi juego favorito por mucho tiempo y aunque nunca tuve dicha cónsola pude jugarlo en un emulador para pc incluso muchos años después de su lanzamiento.  Javier, un gamer apasionado, me recomendó este juego con unas palabras como: "es algo así como Pokemon pero mucho más activo, tienes que moverte e ir dando las órdenes a tus criaturas". Busqué el juego en la 'PlayStore' y yo mismo me sorprendí con el trailer. Las téxturas de la animación propias de una película de Hayao Miyazaki y el modo de juego me llamó mucho la atención.  No obstante tardé un par de semanas en comprármelo y lo hice fue después de buscar qué empresa lo había hecho: Level-5. Quizás el nombre no me dijo nada a la primera, pero luego de ver los juegos que habían desarrollado encontré una j
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DMC: Devil May Cry (Xbox One) (parte 2)

(Misión 4-10) Devil May Cry reboot, o DMC, como prefieras llamarle es un juegazo con todas sus letras. Llevo unos cuantos días jugando un par de misiones diarias hasta que he llegado hasta la mitad del juego: la misión 10 con batalla final incluida con uno de los jefes del juego: "Boss Barba".  Si algo me hacía ilusión era la posibilidad de volver a experimentar con Dante y el uso de sus distintas armas para hacer combos infinitos en distintas misiones. Y cada vez que finalizo una me pregunto cómo la gente que criticó este reinicio de la saga puede ser tan negativa con un juego que ofrece muchísimo a tan alto nivel.  Visualmente el juego me sigue enamorando, especialmente en la misión 10, la posibilidad de entrar en un canal de televisión, en un noticiero y tener una batalla dentro del logo del programa es fenomenal.  Dante me sigue sorprendiendo, sus animaciones en las batallas son fluidas y la caracterización del personaje está muy

DMC: Devil May Cry (Xbox One) (parte 1)

Dante nunca se fue, se reinventó Mis inicios con Devil May Cry se remontan al "DMC 3" en mi querido Playstation 2. Para entonces no tenía ni idea de quién era el personaje principal, Dante, ni siquiera había tenido la oportunidad de jugar alguno de los dos juegos anteriores (DMC y DMC 2). Seguramente lo que me atrajo fue la portada del juego y que en ese momento era muy fan de los animes Sin embargo fue uno de los primeros juegos que terminé y sin duda es uno de mis favoritos de todos los tiempos.  En el pasado reciente, propiamente en el 2013, salía a la venta la última entrega hasta la fecha de la saga " DMC: Devil May Cry". Los promotores del juego lo vendieron como un reinicio "fresco y más americano" de la saga pero manteniendo la misma jugabilidad clásica de los juegos anteriores: el "Hack and Slash" y el "Beat 'em up".  Sobre el juego DMC: Devil May Cry comienza con una secuencia de video b

Kingdom: New Lands

La primera vez que escuché sobre este juego fue con estas palabras:  "El juego se trata de un rey que va todo el tiempo montado en su caballo, de hecho, el rey nunca se baja del animal". Con esas palabras conocí por primera vez Kingdom: New Lands.  Luego de probarlo me quedé totalmente enganchado con un juego de mécanica simple (sólo aprietas dos botones) y gráficas muy básicas pero hermosas.  Si tuviera que explicar más en pocas palabras tendría que decir que es del tipo de supervivencia estratégica. Por el día expandes tu reino, reclutas nuevos habitantes y construyes defensas. En cambio durante la noche tus habitantes lucharán contra monstruos que sólo quieren atacar al rey (o reina) para quitarle la corona.  Kingdom: New Lands es un juego en el que tienes que administrar el oro de forma sabia para sobrevivir. Al principio es fácil conseguir recursos mediante un mercadero o por cofres situados a las afueras de la villa. Para poder mejorar las defensas e ir

Coco (2017)

Crítica de Coco Obra Maestra de Disney y Pixar Una guitarra, una calavera, el rostro arrugado de una abuelita y las lágrimas de los espectadores al escuchar la canción tocada por Miguel, el protagonista de la historia de Coco.  Ver el nombre de Disney más el de Pixar en una misma producción es algo que sabes que será en el peor de los casos una película "decente". No obstante el resultado es siempre algo digno de ver y que queda en la memoria. Al igual que Inside Out o Buscando a Nemo, Coco vino para quedarse en el podio de las mejores películas animadas de los últimos tiempos, cuidado sino la mejor. Y eso se debe a que consigue combinar a la perfección conceptos como la muerte, la importancia de recordar y valorar la familia con la lucha por los sueños. Pero, ¿por qué Coco tiene el listón tan alto? Creo que es simple: el filme logra combinar los elementos más conocidos de la tradición mexicana de "El día de los muertos" con una historia fantástic